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Comercio Internacional y Aduanas

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Arquitectura Bioclimática

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Administración y Gestión Empresarial

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Maestría en

Comercio y Logística Internacional

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Maestría en

Ingeniería Aeroespacial

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Maestría en

Inteligencia Artificial

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Objetivo

Formar profesionales conscientes de su responsabilidad ética y social, competentes para la creación, desarrollo y evaluación de soluciones tecnológicas en elramo del arte digital y la animación, que transfiera información audiovisual en sectores como la ciencia, la medicina, la educación, el entretenimiento y la publicidad.

Campo ocupacional

Diseñar modelos físicos de dos y tres dimensiones utilizando las técnicas artísticas del dibujo y modelado para la representación física de escenarios y personajes realesDiseñar modelos físicos de dos y tres dimensiones utilizando las técnicas artísticas

Crear modelos digitales en dos y tres dimensiones utilizando las técnicas digitales para la representación virtual de escenarios y personajes reales.

Diseñar efectos visuales utilizando técnicas ópticas, manejo de cámaras y programas de cómputo, para darle realismo a la historia.

Construir efectos visuales utilizando software especializado para su postproducción.

Diseñar escena mediante técnicas de postproducción para la integración de los elementos multimedia y la historia.

Proponer estudio de mercado mediante la metodología de gestión de proyectos para asegurar la viabilidad del proyecto.

Implementar proyecto de animación para el logro de las metas planteadas en el proyecto en tiempo y forma mediante un plan de trabajo.

Por otra parte, a través de sus materias extracurriculares relacionadas, los estudiantes conocen temas para el análisis, diseño e implementación de videojuegos.

Orientación hacia el área de las ciencias físico - matemáticas.

Habilidades en el manejo de las tecnologías de la informática.

Interés por el desarrollo y la innovación tecnológica.

Espíritu emprendedor y creativo.

Gusto por la animación y la postproducción.

Habilidad de comunicación y tabajo en equipo.

Disponibilidad de tiempo completo.

Información adicional

  • Duración Termina en menos de 4 años
  • Titulación automática Al concluir los créditos
  • Formación Bilingüe
  • Estancias y estadias Internacionales

Plán de estudios

Inglés I (Curricular)

Valores del Ser (Curricular)

Historia del Arte y la Animación (Curricular)

Anatomía Humana y Animal (Curricular)

Narrativa (Curricular)

HERRAMIENTAS DE OFIMÁTICA (Curricular)

Algebra Lineal (Curricular)

DISEÑO DE ALGORITMOS (Optativa)

Inglés II (Curricular)

Inteligencia Emocional (Curricular)

Dibujo Digital (Curricular)

Dibujo Artístico y Técnicas de Representación (Curricular)

Guionismo (Curricular)

Teoría del Color (Curricular)

Cálculo Diferencial e Integral (Curricular)

Inglés III (Curricular)

Desarrollo Interpersonal (Curricular)

Fundamentos de la Animación (Curricular)

Semiótica y Creación de Personajes (Curricular)

Taller de Modelado (Curricular)

Storyboard (Curricular)

Fundamentos de Física (Curricular)

Inglés IV (Curricular)

Habilidades del Pensamiento (Curricular)

Animación 2D (Curricular)

Introducción al Modelado 3D (Curricular)

Fundamentos de Fotografía (Curricular)

Probabilidad y Estadistica (Curricular)

Estancia I (Estancia/Estadia)

Inglés V (Curricular)

Habilidades Organizacionales (Curricular)

Caracterización de Personajes 3D (Curricular)

Diseño de Escenarios en Maqueta (Curricular)

Edición y Composición Fotográfica (Curricular)

Introducción a la Animación 3D (Curricular)

Grabación de Audio (Curricular)

Inglés VI (Curricular)

Ética Profesional (Curricular)

Dirección Artística (Curricular)

Técnicas de Cine (Curricular)

RIGGING (Curricular)

Diseño de Audio (Curricular)

Comunicación publicitaria (Optativa)

Seminario de Investigación (Optativa)

LÓGICA DE PROGRAMACIÓN (Optativa)

Ingles VII (Curricular)

Cinematografía (Curricular)

Animación de Personajes en 3D (Curricular)

Mercadotecnia (Curricular)

Fundamentos y Producción de Efectos Visuales (Curricular)

Estancia II (Estancia/Estadia)

MOTION GRAPHICS (Optativa)

Simulación 3D (Optativa)

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (Optativa)

Inglés VIII (Curricular)

Rigging Avanzado (Curricular)

Gestión de Proyectos (Curricular)

Dinámicos y Fluidos (Curricular)

Composición de Efectos Especiales (Curricular)

Painting 3D (Curricular)

MOTORES DE VIDEO JUEGOS (Optativa)

SIMULACIÓN 3D (Optativa)

MOTORES DE VIDEO JUEGOS (Optativa)

Inglés IX (Curricular)

Animación 3D Avanzada (Curricular)

Emprendedor (Curricular)

Dinámicos de Cabello y Telas (Curricular)

Rendering (Curricular)

Propiedad Intelectual (Curricular)

DISEÑO Y PROGRAMACIÓN D/ PAG WEB (Optativa)

PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL (Optativa)

PROGRAMACIÓN DE VIDEO JUEGOS P/DISP. MÓVILES (Optativa)

Estadía Profesional (Estancia/Estadia)

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